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j9九游会官方罗致Zen 2和RDNA 2 CPU/GPU架构-九游会J9·(china)官方网站-真人游戏第一品牌

发布日期:2024-07-08 05:07    点击次数:88

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跟着第九世代主机行将参加它们入伍的第四个年初j9九游会官方,仍有一个问题莫得解答:为什么索尼的PS5往往能打败性能更强的微软Xbox Series X?一些著名的例子包括:《生化危急4:重制版》、《职责召唤:玄色活动冷战》和《GTA5》等游戏推出次世代更新后。

领导一下,PS5和Xbox Series X皆由定制的AMD硬件开头,罗致Zen 2和RDNA 2 CPU/GPU架构。

微软Xbox Series X领有:

八核CPU,时钟频率为3.8 GHz(启用同步多线程时为3.6GHz)

GPU由52个臆想单位构成,时钟频率为 1.825 GHz,表面浮点运算性能峰值约为12.16 TFLOPS

配备16GB GDDR6 SDRAM,罗致划分式运筹帷幄(10GB显存位宽为320位,带宽为560 GB/s;6GB显存位宽为192位,带宽为336GB/s)

索尼PS5有:

八核可变频率CPU,最高可达3.5 GHz

GPU由36个可变频率臆想单位构成,最高可达2.23 GHz,表面浮点运算性能峰值约为10.13 TFLOPS

配备16GB GDDR6 SDRAM,位宽为256位,带宽为448 GB/s

外媒Digital Foundry发布了新的DF Direct每周节目,他们尝试就这个问题作念出一个相对最终的论断。主编John Linneman提到他从建树者那处听到的音信,PS5这边的着色器编译器和API皆更快。

“其中一个咱们往往听到被反复说起的垂死要素是PS5的着色器编译器极其快且优化好。它变得十分复杂,但简略更好地诳骗履行硅片,从而使PS5简略取得更快的性能。这似乎是一个相等垂死的事情。显然,微软不会对此坐视不论,他们显然也在发愤矫正,但索尼也一样,建树商似乎更心爱索尼的杀青口头。沿着相同的念念路,PS5的主要API也似乎相等快,比微软使用DirectX的速率更快。”

DirectX话题很有道理。有东谈主指出,微软选拔提供一个在PC和Xbox主机之间无缝合作的API,其低层特质可能会略略扫尾主机性能清晰。

这还不是一谈的故事。据Alex Battaglia,乌有5制作的游戏鄙俗会受益于Xbox Series X更高的臆想单位数目。 然则j9九游会官方,由于PS5更高的时钟频率,其他引擎在PS5上可能会阐扬得更好。



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